Publicado el por en Emprende GrinUGR.

El pasado viernes 21 de noviembre Juan Pastor desarrolló la sesión “Creatividad y emprendimiento” dentro del curso #emprendeGrinUGR. La siguiente entrada contiene el material correspondiente a la misma: vídeos, presentación, fotografías. La siguiente fotografía muestra parte del grupo que asistió a la sesión de tarde del curso. Todas las fotos con licencias Creative Commons en Flickr…. Read more »

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Publicado el por en Comunidad Salud y Humanidades Digitales.

En el marco del XII Programa Minerva de Formación de Jóvenes Investigadores y en colaboración con GrinUGR y su Comunidad “Salud y Humanidades Digitales”, se celebrará el siguiente Seminario en las Orillas del Conocimiento (SOC): “El impacto de las culturas digitales en la universidad: Ciencias Sociales y Humanidades Digitales. Conceptos y tecnologías para los próximos… Read more »

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Publicado el por en Comunidad Versión beta.

Extracto del trabajo de investigación “Galerías y espacios expositivos en Granada: 2000 – 2013” (TFM Máster Universitario en Historia del Arte. Conocimiento y Tutela del Patrimonio Histórico) por Manuela García Lirio, colaboradora de la comunidad MirArte en el proyecto GrinUGR. Dirigido por: Dra. Mª Luisa Bellido Gant, Departamento Hª Arte. Galerías y espacios expositivos en… Read more »

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Publicado el por en Comunidad Versión beta, GrinUGR.

El mirador del arte se propone como un proyecto abierto para cualquier persona interesada en el mundo del arte contemporáneo y el uso de lo digital. Basada en la cultura abierta y conectada, fomentando así el aprendizaje colectivo y el conocimiento público, la comunidad se estructura en torno a tres focos de actividad:    Grupo… Read more »

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Publicado el por en Emprende GrinUGR.

La primera fase de la metodología Design Thinking hace referencia a la empatía con aquella persona o colectivo para el que realizas tu labor de diseño de una solución o mejora. Empatizar o comprender al otro es una fase fundamental de proceso ya que éste se encuentra centrado fundamentalmente en personas y grupos concretos. En esta… Read more »

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Publicado el por en Emprende GrinUGR.

Para la realización de las actividades y el proyecto vinculados al curso vamos a seguir la metodología Design Thinking adaptándola al espacio virtual. El reto que nos planteamos es el siguiente: ¿Somos capaces de rediseñar la universidad para generar un entorno emprendedor en nuestras clases, pasillos, facultades, para profesorado, alumnado, personal de servicios, para la ciudad, las… Read more »

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Publicado el por en Emprende GrinUGR.

A continuación puede verse el vídeo de la primera parte de la sesión 1 del curso #emprendeGrinUGR. Incluye la intervención de Esteban Romero, coordinador del curso y primer ponente.   La intervención se dividió en tres partes. Presentación del curso #emprendeGrinUGR Todo lo relativo a estos contenidos se puede encontrar en las siguientes entradas: Curso… Read more »

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Publicado el por en Emprende GrinUGR.

De forma general, en el curso #emprendeGrinUGR todos los participantes ya sean presenciales como no, contarán con los mismos espacios de participación. En el ámbito digital no hay un espacio centralizado donde inscribirse e interactuar: NO hay una PLATAFORMA. Todos los contenidos y tareas se podrán encontrar dentro del sitio creado en la web de… Read more »

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Publicado el por en Comunidad Estrategia Digital, Comunidad Software Libre.

Artículo publicado previamente en la web de Esteban Romero. Tanto JJ Merelo como yo mismo somos miembros activos de GrinUGR.   El pasado lunes 3 de noviembre de 2014 JJ Merelo y yo participamos al alimón en una sesión que titulamos: “La Empresa Origami: tecnologías y negocios”, dentro del Foro de Empleo y Emprendimiento Universitario organizado… Read more »

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Publicado el por en Emprende GrinUGR.

Desde el lanzamiento del curso “Cómo fomentar la actitud emprendedora: emprendimiento y sociedad digital en la universidad“ se han inscrito más de 140 personas en la versión abierta que promueve GrinUGR y cerca de 40 profesores de la Universidad de Granada. Se trata de una propuesta presencial aumentada con interacciones y actividades en la red… Read more »

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