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Comunidad Versión beta Ver todo»
Grupo de trabajo sobre el MOOC “Arte e internet”: materiales I
Con motivo del inicio de las sesiones del grupo de trabajo sobre el MOOC “Arte e internet. La red como campo de investigación para las nuevas prácticas artísticas”, Medialab UGR y la comunidad Versión beta quieren poner a disposición general este breve compendio de materiales y referencias vistos hasta el momento en dicho curso, de… Read more »
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EVENTO DESTACADOVer todos»
Curso “Crear, innovar, emprender” #emprendeGrinUGR 2016
[:es]Presentamos un curso cuyo foco se sitúa en el fomento de la creatividad, la innovación y la actitud emprendedora, explorando de forma especial el papel de lo digital, el aprendizaje y el rediseño de la institución universitaria y de otros entornos para conseguir espacios de innovación y de transformación social.[:]
Visita el sitio del curso #emprendeGrinUGR
"Cómo fomentar la actitud emprendedora"Abrir web »
Visita el sitio #debatesGrinUGR
"Coloquios y mesas redondas 2.0"Abrir web »
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Rutas MirArte: espacios de exposición 2.0
Como continuación de la actividad Rutas MirArte – GrinUGR, encuentros grupales en los que se aborda de manera directa la obra y el espacio artístico, presentamos “Espacios de exposición versión 2.0”. El principal objetivo del proyecto es acercar al público el mundo del arte actual, complementando la actividad con el uso de las redes… Read more »
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Exposiciones Marzo´16
¿Conoces los espacios expositivos que te ofrece la ciudad de Granada? Museos, galerías, salas de exposiciones temporales. Todos estos espacios reúnen una programación cultural cuya clave gira en torno al Arte, donde poder disfrutar sobre la obra plástica de grandes artistas, con pintura, dibujo, escultura y fotografía. #Exposiciones Art in progress. Sala de… Read more »
PROYECTOS PROPIOS GRINUGR Ver todos»
Proyectos propios»
Comunidad sobre Filosofía y Tecnología "Tecnofilosofía"
La Comunidad GrinUGR sobre Filosofía y Tecnología "Tecnofilosofía" pretende abordar los fenómenos de la cultura digital desde la perspectiva del pensamiento que a lo largo de siglos se ha ido generando en filosofía, sociología, pedagogía y otras ramas del saber que puedan arrojar luz a las cuestiones que afrontamos como individuos y como sociedad.
Info ProyectoEN NUESTRO BANCO DIGITAL
Centros»
SEAV Sociedad Española de Arqueología Virtual
La Sociedad Española de Arqueología Virtual, SEAV, se constituye en 2008 como una asociación científica sin ánimo de lucro, con el objetivo de aunar en su colectivo a todos los profesionales que, desde distintos ámbitos disciplinares, desarrollan actividades vinculadas con la arqueología, el patrimonio cultural y las tecnologías de vanguardia aplicadas a este área del conocimiento. SEAV persigue como finalidad promover la investigación, documentación, preservación y difusión del patrimonio arqueológico acorde con el desarrollo tecnológico que el siglo XXI nos presenta, propiciando igualmente el contacto y colaboración de los profesionales a través de actividades científicas diversas y proyectos puntuales que puedan generarse en el seno de la asociación.
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Vicent Martines Peres
Full Professor-[Catedrático de Universidad] of Catalan Philology (Profile: “Medieval Catalan Literature and its relations with Romance literatures”) (2003-). European Dr. in Translation and Interpreting (General, literary and specific languages) (2003), Dr. in Catalan Philology (1993), Degree in Catalan Philology (1988)-Degree extraordinary award.
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Paisajes sonoros históricos de Andalucía (c.1200-c.1800) / Historical soundscapes of Andalusia (c.1200 – c.1800)
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